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https://w.atwiki.jp/kagemiya/pages/403.html
【元ネタ】史実 【CLASS】バーサーカー 【マスター】 【真名】マフムード 【性別】女性 【身長・体重】167cm・52kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力:C(ちんこに対してA+) 耐久:C 敏捷:C 魔力:E 幸運:D 宝具:B 【クラス別スキル】 狂化:E 耐久のパラメータを1ランクアップさせる。会話能力に支障はないが、思考が一本化され、特に執着する物事以外を考えるのが難しくなる。 【固有スキル】 ファルス殺し:A ちんこを破壊した逸話を持つサーヴァントに付与されるスキル。偶像とはいえシヴァ神のちんこを明確な意思で破壊した彼女はAランクを持つ。 ちんこへの耐性と特効を高いランクで得る。 ちんこに対して発揮されるスキルであるため、ちんこあるいは同様の機能の器官を持つのであれば相手の性別・種族・生物非生物を問わない。 副作用として、高すぎるランクでこのスキルを付与された「彼」は、そのままでは自己矛盾を起こすため、女性の身体で召喚されてしまう。 黄金律:D 身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。 金銀の略奪に頓着しなくなっているためランクが低下している。 信仰の加護:C 一つの宗教観に殉じた者のみが持つスキル。信心から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性。 【宝具】 『偶像踏み躙る足(ブットシカン)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0~1 最大捕捉:1人 偶像破壊者としての彼女自身。 男根像を踏み石にした脚の対ちんこ特性が強化される。 そしてそこから繰り出される強烈な蹴りや踏みにじりでちんこまたはちんこっぽいものに極大ダメージを与える。 これによってちんこまたはちんこっぽいものに与えられたダメージは高ランクの宝具などを使わない限り回復できない。 【Weapon】 『ステゴロ』 素手喧嘩の基本は金的。 右手による渾身の握り潰しは「王朝の右手」というフィニッシュムーヴ。 【解説】 ガズナのマフムード。記録されているだけで17回も北インドへ遠征し、寺院を破壊し富を奪った略奪王。 異教徒の殺戮を行い、また奴隷を多く獲得した。さらにヒンドゥーの偶像を破壊しつくしたことから偶像破壊者とも呼ばれた。 その一方でガズナ朝の全盛期を作り、ペルシア文化を保護するなどもした。 本来ならばそういった逸話を持つ英雄として召喚されるはずなのだが、今回はインドから見たちんこクラッシャーとしての側面が強調されて召喚されてしまった。 マフムードはちんこを壊した。ちんこ崇拝があればそこに行きちんこを壊した。ちんこ殺すべし。そんなちんこスレイヤーマフムードは女性として現界する。 かっこいい美人。ちんこさえ絡まなければ頼りがいのあるサーヴァントとなる。でもちんこを近づけてはいけない。別に男が嫌いなわけではない。ちんこが嫌いなだけ。 どんな凶悪なちんこにも臆さず立ち向かい、どんな幼いちんこにも容赦しない。 好きなものは金銀財宝。しかし金や銀の偶像を鋳つぶして資金源とした生前と異なり、お金よりもちんこ破壊を優先する。
https://w.atwiki.jp/crashta/pages/17.html
ステージ02「海底宝探し」 【別窓】ランキングページ(クラッシュハウス) 参考動画 0:44:83 スピードアップ 常に×ボタンを連打して加速しつつ、スピンでさらに加速を。
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モノクラッシュ 概要 関連 メモ 概要 アタッカーの特殊能力。(タイミング:メジャー) 単体を対象に物理攻撃を行う。 この時、武器の[攻撃修正]を上昇させてダメージを算出する。 効果量は、武器の[攻撃修正]が高いほど増加する。 他の何らかの効果によって、攻撃対象を単体以外に変更する事は出来ない。 《武器両手化》の効果を受けた「装備部位:片手」の武器か、 《ユニークアームズ》の効果を受けた武器による攻撃でのみ使用可能。 関連 前提 《武器両手化》 前提 《ユニークアームズ》 (どちらか片方) メモ 使用する武器次第ではあるが、特殊能力1枠としてはかなり大きなダメージ増加が見込める。 多くの場合、《捨て身の一撃》よりも上回るだろう。(《捨て身の覚悟》を併用すれば、その限りでは無いが) 反面、使用回数にはシナリオ単位での制限がある。 魔剣使い等、武器の[攻撃修正]を増加させるクラスと特に相性が良い。 効果は、魔剣使いの《全なる一の剣》とほぼ同じ物だが 使用武器の制限が、《全なる一の剣》よりも厳しい代わりに 代償と使用回数制限は、《全なる一の剣》よりも緩和されている。 《武器両手化》《ユニークアームズ》の、どちらか片方を前提条件とするが 【攻撃】を上昇させる《武器両手化》よりも、 [攻撃修正]を上昇させる《ユニークアームズ》の方がより有効。 また、《武器両手化》の効果を受けてはいても 《ツーハンドグリップ》によって「装備部位:両手」に変更している場合、《モノクラッシュ》は使用出来なくなる。
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プレッシャー (自動A):このカードの効果は「効果の対象にならない」という状態のカードも対象にとることができる。 アンタッチャブル状態の相手カードを対象にとれる効果。この特殊効果をもつカードのテキストは、何らかのデメリットをもつ。
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[部分編集] QR46 ミリム インフィニット・スラッシャー リベリオン Vol.1 -叛乱の騎士姫編- ライフ1 必要アビリティ白3赤2 【②】:このターンの間、 ミリムのアタックをガードしたキャラが捨て札になる場合、 防御力を上回るアタックによるダメージを下の全てのカードに与える。 発生アビリティ白1赤1 ★★★★ 50/20 Illustration 蔓木鋼音 巨人殺しの一撃の強化版 マスターしかブロックできない状況の場合、マスターがバラバラになる可能性がある恐ろしいカード Vol.2以降でミリムのカードが増えれば猛威を振るう可能性がある。
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もくじを見る 概要 使用ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 使用ポケモン No. ポケモン レベルアップ 関連項目 わざ あ行 アーマーキャノン アームハンマー アイアンテール アイアンヘッド アイアンローラー アイススピナー アイスハンマー アイスボール あおいほのお アクアカッター アクアジェット アクアステップ アクアテール アクアブレイク アクアリング あくうせつだん アクセルブレイク アクセルロック あくのはどう あくび あくまのキッス あくむ アクロバット あさのひざし アシストギア アシストパワー アシッドボム アストラルビット あてみなげ あなをほる あばれる アフロブレイク あまいかおり あまえる あまごい あやしいかぜ あやしいひかり アロマセラピー アロマミスト あわ アンカーショット アンコール あんこくきょうだ いあいぎり いえき イカサマ いかり いかりのこな いかりのまえば いじげんホール いじげんラッシュ いたみわけ いちゃもん いっちょうあがり いてつくしせん いとをはく イナズマドライブ いにしえのうた いのちがけ いのちのしずく いばる いびき いやしのすず いやしのねがい いやしのはどう いやなおと いわおとし いわくだき いわなだれ インファイト ウェーブタックル ウェザーボール うずしお うそなき うたう うたかたのアリア うちおとす うつしえ ウッドハンマー ウッドホーン うっぷんばらし うらみ うらみつらみ エアカッター エアスラッシュ エアロブラスト エコーボイス えだづき エナジーボール エラがみ エレキネット エレキフィールド エレキボール エレクトロビーム えんまく おいうち おいかぜ おいわい おうふくビンタ オウムがえし オーバードライブ オーバーヒート オーラウイング オーラぐるま オーロラビーム オーロラベール おかたづけ おきみやげ オクタンほう おさきにどうぞ おしおき おしゃべり おたけび おだてる おちゃかい おどろかす おにび おはかまいり おまじない おんがえし おんねん か行 ガードシェア ガードスワップ かいでんぱ かいふくしれい かいふくふうじ かいりき カウンター かえんぐるま かえんだん かえんのまもり かえんほうしゃ かえんボール かかとおとし かぎわける かくばる かげうち かげぬい かげぶんしん かぜおこし かたきうち かたくなる カタストロフィ かなしばり かふんだんご かまいたち がまん かみくだく かみつく かみなり かみなりあらし かみなりのキバ かみなりパンチ がむしゃら からげんき からてチョップ からではさむ からにこもる からみつく からをやぶる ガリョウテンセイ かわらわり がんせきアックス がんせきふうじ がんせきほう きあいだま きあいだめ きあいパンチ ギアソーサー ギアチェンジ ギガインパクト ギガドレイン きしかいせい きつけ キノコのほうし ギフトパス きまぐレーザー きゅうけつ きょけんとつげき きょじゅうざん きょじゅうだん キラースピン きりさく きりばらい きりふだ ぎんいろのかぜ キングシールド きんぞくおん クイックターン くさのちかい くさぶえ くさむすび くさわけ くすぐる くちばしキャノン クモのす くらいつく グラススライダー グラスフィールド グラスミキサー クラブハンマー グランドフォース クリアスモッグ くろいきり くろいまなざし グロウパンチ クロスサンダー クロスチョップ クロスフレイム クロスポイズン クロロブラスト げきりん けたぐり ゲップ げんしのちから コアパニッシャー こうげきしれい こうごうせい こうそくいどう こうそくスピン ゴーストダイブ コーチング コートチェンジ こおりのいぶき こおりのキバ こおりのつぶて コールドフレア ゴールドラッシュ こがらしあらし こごえるかぜ こごえるせかい こころのめ コスモパワー ゴッドバード コットンガード こなゆき このは このゆびとまれ コメットパンチ こらえる ころがる こわいかお こんげんのはどう さ行 さいきのいのり サイケこうせん サイコウェーブ サイコカッター サイコキネシス サイコシフト サイコショック サイコノイズ サイコファング サイコフィールド サイコブースト サイコブレイク サイコブレイド サイドチェンジ さいはい さいみんじゅつ サウザンアロー サウザンウェーブ さきおくり さきどり さしおさえ さばきのつぶて さむいギャグ さわぐ サンダーダイブ サンダープリズン 3ぼんのや シードフレア Gのちから ジェットパンチ シェルアームズ シェルブレード ジオコントロール しおづけ しおふき しおみず シグナルビーム じこあんじ じごくぐるま じごくづき じこさいせい シザークロス じしん しぜんのいかり しぜんのちから しぜんのめぐみ したでなめる じたばた じだんだ しっとのほのお しっぺがえし しっぽきり しっぽをふる じならし しねんのずつき じばく じばそうさ しびれごな しぼりとる しめつける ジャイロボール シャカシャカほう シャドークロー シャドースチール シャドーダイブ シャドーパンチ シャドーボール シャドーボーン シャドーレイ じゃどくのくさり じゃれつく ジャングルヒール じゅうでん 10まんばりき 10まんボルト じゅうりょく じょうか しょうりのまい しろいきり じわれ しんくうは シンクロノイズ しんそく じんつうりき しんぴのちから しんぴのつるぎ しんぴのまもり シンプルビーム じんらい スイープビンタ すいとる すいりゅうれんだ スカイアッパー スキルスワップ スケイルショット スケイルノイズ スケッチ スターアサルト スチームバースト ずつき すてゼリフ すてみタックル ステルスロック ストーンエッジ すなあつめ すなあらし すなかけ すなじごく スパーク スピードスター スピードスワップ スプーンまげ スポットライト スマートホーン スモッグ すりかえ スレッドトラップ せいちょう せいなるつるぎ せいなるほのお ぜったいれいど そうでん ソウルクラッシュ ソウルビート ソーラービーム ソーラーブレード ソニックブーム そらをとぶ た行 ダークホール タールショット たいあたり だいちのちから だいちのはどう だいばくはつ ダイビング だいふんげき ダイマックスほう だいもんじ ダイヤストーム たがやす タキオンカッター たきのぼり だくりゅう たくわえる たこがため ダストシュート たたきつける たたみがえし たたりめ たつまき たてこもる タネばくだん タネマシンガン ダブルアタック ダブルウイング ダブルチョップ ダブルニードル ダブルパンツァー タマゴうみ タマゴばくだん だましうち たまなげ ダメおし だんがいのつるぎ ちいさくなる ちからをすいとる ちきゅうなげ チャージビーム チャームボイス ちょうおんぱ ちょうのまい ちょうはつ ついばむ ツインビーム つきのひかり つけあがる つじぎり ツタこんぼう つつく つっぱり つのでつく つのドリル つばさでうつ つばめがえし つぶらなひとみ つぼをつく つめとぎ つららおとし つららばり つるぎのまい つるのムチ であいがしら DDラリアット てかげん デカハンマー テクスチャー テクスチャー2 テクノバスター デコレーション デスウイング てだすけ てっていこうせん てっぺき テラクラスター テラバースト テレキネシス テレポート てをつなぐ でんきショック でんげきくちばし でんげきは でんこうせっか でんこうそうげき てんしのキッス でんじは でんじふゆう でんじほう とおせんぼう トーチカ とおぼえ とぎすます ときのほうこう どくガス どくづき どくどく どくどくのキバ どくのいと どくのこな どくばり どくばりセンボン どくびし とぐろをまく とげキャノン どげざつき ドゲザン とける とっしん とっておき とどめばり とびかかる とびげり とびつく とびはねる とびひざげり ともえなげ トライアタック ドラゴンアロー ドラゴンエール ドラゴンエナジー ドラゴンクロー ドラゴンダイブ ドラゴンテール ドラゴンハンマー トラップシェル トラバサミ ドラムアタック トリック トリックガード トリックフラワー トリックルーム トリプルアクセル トリプルキック トリプルダイブ ドリルくちばし ドリルライナー ドレインキッス ドレインパンチ どろあそび どろかけ どろばくだん トロピカルキック どろぼう ドわすれ とんぼがえり な行 ないしょばなし ナイトバースト ナイトヘッド なかまづくり なかよくする なきごえ なげつける なしくずし なまける なみだめ なみのり なやみのタネ なりきり ニードルアーム ニードルガード にぎりつぶす にどげり ニトロチャージ にほんばれ にらみつける ねがいごと ねこだまし ねごと ネコにこばん ねこのて ネズミざん ねっさのあらし ねっさのだいち ねっとう ねっぷう ねばねばネット ねむりごな ねむる ねらいうち ねをはる ねんりき のしかかり のみこむ のろい は行 バークアウト ハートスタンプ ハートスワップ ハードプラント ハードプレス ハードローラー はいすいのじん ハイドロカノン ハイドロスチーム ハイドロポンプ ハイパードリル ハイパーボイス はいよるいちげき はかいこうせん ばかぢから はがねのつばさ はきだす ばくおんぱ ばくれつパンチ ハサミギロチン はさむ はじけるほのお はたきおとす はたく はっけい はっぱカッター ハッピータイム はどうだん バトンタッチ はなびらのまい はなふぶき はねやすめ はねる ハバネロエキス バブルこうせん はめつのねがい はやてがえし はらだいこ パラボラチャージ バリアー バリアーラッシュ はるのあらし バレットパンチ ハロウィン パワーウィップ パワーシェア パワージェム パワーシフト パワースワップ パワートリック パワフルエッジ ヒートスタンプ ひかりのかべ ひけん・ちえなみ ひっかく ひっくりかえす ビックリヘッド ひっさつまえば ひのこ ひみつのちから ひゃっきやこう ひやみず ひょうざんおろし ピヨピヨパンチ びりびりちくちく ビルドアップ ファストガード ふいうち Vジェネレート ふういん フェアリーロック フェイタルクロー フェイント フェザーダンス フォトンゲイザー ふきとばし ぶきみなじゅもん ふくろだたき ふしょくガス ぶちかまし ふぶき ふみつけ フライングプレス ブラストバーン プラズマシャワー プラズマフィスト フラッシュ ブラッドムーン フラフラダンス フラワーガード フラワーヒール フリーズドライ フリーズボルト フリーフォール ブリザードランス プリズムレーザー ふるいたてる フルールカノン フレアソング フレアドライブ ブレイククロー ブレイズキック ブレイブチャージ ブレイブバード プレゼント ブロッキング ふんえん ふんか ふんじん ふんどのこぶし ぶんまわす ヘドロウェーブ ヘドロこうげき ヘドロばくだん ベノムショック ベノムトラップ ヘビーボンバー へびにらみ へんしん ホイールスピン ポイズンテール ぼうぎょしれい ほうでん ぼうふう ほうふく ほえる ほおばる ボーンラッシュ ほごしょく ほしがる ほたるび ほっぺすりすり ボディパージ ボディプレス ホネこんぼう ホネブーメラン ほのおのうず ほのおのキバ ほのおのちかい ほのおのパンチ ほのおのまい ほのおのムチ ポルターガイスト ボルテッカー ボルトチェンジ ほろびのうた ま行 まきつく まきびし マグニチュード マグネットボム マグマストーム マジカルシャイン マジカルフレイム マジカルリーフ マジックコート マジックルーム マッドショット マッハパンチ まとわりつく まねっこ まほうのこな まもる まるくなる マルチアタック まわしげり みかづきのいのり みかづきのまい みがわり みきり ミサイルばり みずあそび みずあめボム みずしゅりけん みずでっぽう ミストバースト ミストフィールド ミストボール みずのちかい みずのはどう みずびたし みだれづき みだれひっかき みちづれ みねうち みやぶる ミラーコート ミラーショット ミラータイプ みらいよち ミラクルアイ ミルクのみ みわくのボイス みをけずる ムーンフォース ムゲンダイビーム むしくい むしのさざめき むしのていこう むねんのつるぎ めいそう メガドレイン メガトンキック メガトンパンチ メガホーン めざましビンタ めざめるダンス めざめるパワー メタルクロー メタルバースト メテオドライブ メテオビーム メロメロ もえあがるいかり もえつきる ものまね もりののろい もろはのずつき や行 やきつくす やけっぱち やつあたり やどりぎのタネ やまあらし ゆうわく ゆきげしき ゆきなだれ ゆびをふる ゆめくい ようかいえき ようせいのかぜ ヨガのポーズ よこどり ら行 らいげき ライジングボルト らいめいげり ラスターカノン ラスターパージ リーフストーム リーフブレード リサイクル リフレクター リフレッシュ リベンジ りゅうせいぐん りゅうのいかり りゅうのいぶき りゅうのはどう りゅうのまい りんごさん りんしょう ルミナコリジョン レイジングブル れいとうパンチ れいとうビーム れんごく れんぞくぎり れんぞくパンチ ローキック ロケットずつき ロックオン ロックカット ロッククライム ロックブラスト わ行 ワイドガード ワイドフォース ワイドブレイカー ワイルドボルト わたほうし わるあがき わるだくみ ワンダースチーム ワンダールーム コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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いてっクラッシュチャート いてっクラッシュチャートとは、星のカービィSDXの100%RTAにおける最速チャートのことである。 SDXのモード「洞窟大作戦」において、「AREA4 神秘の楽園エリア」のお宝「オリハルコン」を回収する際に用いられるチャートオリハルコン手前のスイッチを押すため、上部に居るボンバーを吸い込み、クラッシュによってスイッチを押す。というのが旧チャートの流れ しかし、ある時世界最速記録で、ミックスによって「いてっ!」を出してからボンバーを吸い込み、クラッシュをコピーする「いてっクラッシュチャート」が導入された。 「世界最速がやってるんだからこのチャートが最速だろ」という理由で、旧チャートからこちらのチャートが主流となった。 当然だが、無駄にミックスで「いてっ!」を出してから旧チャートと同じ動きをなぞる、このクソゴミカスチャートが最速であるわけがない。なぜこのようなチャートが生まれたのかを説明するために、まず「ビームチャート」を説明する。 「ビームチャート」は、上記と同じ個所においてクラッシュを用いる代わりに、コピー能力「ビーム」を水面ギリギリで用いることでスイッチを押すチャートである。クラッシュの演出が長い分、ビームで押した方が早いという仕組みになっている。 ただし、このビームをコピーする手段は、手前の敵の密集地帯からサーキブルとボンバーを吸い込んでミックスするしかない。この敵の密集地帯にはゴルドーも混じっており、折角2体を吸い込めても被弾して吐き出してしまう等、ミックス以外にも難しいポイントがあるため、他のミックスポイントよりも難易度が高い技となっている。 この「ビームチャート」に挑戦し、ミックスで間違えて「いてっ!」を出すのが「いてっクラッシュチャート」の正体である。コピールーレットのビーム周辺の順番が「いてっ!」「ビーム」「スープレックス」となっているため、このような現象が起きるのである。 亜種として「スープレックスで横移動に強いチャート」も存在する。原理としては「いてっクラッシュチャート」とほぼ同様である。
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メニュー>メインクラス>パラディン>ハイパニッシャー 【タイミング パッシブ、判定 、対象 自、射程 、コスト 、SL上限 】前提 《パニッシャー》5 《パニッシャー》の効果に+10 -- 名無しさん (2012-02-02 12 01 27) ☆☆☆攻撃型パラディンなら出来るだけ早いうちに手に入れたい。1枠で合計ダメージ+50は破格。 -- 名無しさん (2012-02-02 12 02 50) ※前提《パニッシャー》5 [Pv,-,U,-,-,1/《前提》Ef+10] ☆☆☆ 前提をきちんと運用しようと思うなら必須。6枠で240点追加できれば「パッシブで+2ダメージ」以上の出力にはなるだろう。また瞬間火力の向上は若干ながら戦術の幅を広げてくれる。 ただし余程のレベルにならない限り総合力では《エナジーフロウ》に及ばない。武器攻撃しかしないなら再考の余地ありだ。 -- 灯 (2012-02-15 18 01 59) 名前 コメント
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【全米映画ランキング】ディズニーアニメ「ミラベルと魔法だらけの家」がV2 - 映画.com マイクロソフトがWindows 11ベータ版でAndroidアプリのテストを開始 - TechCrunch Japan Elex株式会社のプレスリリース|PR TIMES - PR TIMES 【TpGS16】「二度ストアから下げた」…諦めずにゲーム性を研ぎ澄ませた『クラッシュ オブ キングス』開発秘話 売上の9割を広告にまわす施策も… | gamebiz - SocialGameInfo 【キングス】リリース5周年を記念したオフ会が大阪で開催! 恒例の豪華商品や領主様同士の戦いの様子を紹介! - AppBank 【キングス】損失なしの2連続攻城で敵の城を燃やし尽くせ! 「負傷スキル」が超便利! - AppBank アイドルと一緒に『クラッシュ オブ キングス』を遊ぼう! - 電撃オンライン 【キングス】ミステリーブルーで黒金石を集めて新要素「拡張」を進めよう![PR] - AppBank 【キングス】新たに追加された領主スキル「戦闘狂」「タイムツイスト」「アゲイン」について詳しく紹介[PR] - AppBank 『クラッシュオブキングス』 5周年特別企画!激カワタレントとキングスをやろう!第二弾! - PR TIMES 【キングス】ドラゴンのなつき度は戦闘にどれだけ影響を与えるのか検証! - AppBank 【キングス攻略】最強帝国イベントの建築戦闘力はどう稼ぐ? 裏技や忘れがちな施設を紹介 - AppBank 史上初! クラッシュ オブ キングス5周年記念オフ会【Kings Nights】in Osaka! - AppBank 【キングス】ドラゴンの育成上限が上昇。追加されたスキルや育成コストについて紹介[PR] - AppBank 【キングス】栄光5から兵士天賦が強化可能! 各兵種の詳しい性能や強化の条件を解説[PR] - AppBank 《COK》世界任務「帝国の心」間もなく開催!5周年序章が開幕! - PR TIMES 【キングス】今月は英雄ゲットや育成の大チャンス! 募集の神イベントが開催! - AppBank COK周年イベント速報!新試合新モード盛沢山! - PR TIMES 【キングス】将来を見据えて、施設「礼拝堂」を強化しておこう。兵士天賦レベルの進め方とおすすめも紹介! 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ガードクラッシュの仕組み ガードクラッシュを狙う場合のセオリーガードクラッシュゲージの減らし方主力で使える牽制技&突進技&飛び道具 接近のためのJ攻撃 接近できたら連係 ガードクラッシュ間際(ガードクラッシュゲージ点滅中)確定ガードクラッシュ連係 ガードクラッシュ間際のGCCD対策や前転対策 キャラによる狙いやすさ 補正など ガードクラッシュの仕組み ガードクラッシュ値のある技をガードさせるとガードクラッシュゲージが減っていき、ゲージがなくなるとガードクラッシュモーションが発生し、その間は無防備になります。 ガードクラッシュモーションについて「ガードクラッシュモーションの硬直は26F(ウィップのみ22F)」強攻撃ガードより9F長いです。 よって、強攻撃キャンセルで連続技にならない発生の技でもガードクラッシュから確定でヒットさせることができることがあります。 他キャラには確定するのに、ウィップには確定しない場合があります。 「ガードクラッシュモーションは立ち状態」よって、屈ガード状態の相手をガードクラッシュさせた場合、その後に攻撃を当てると立ち食らいになります。 「ガードクラッシュモーションはノックバックがない」よって、距離が離れないため攻撃を決めやすくなっています。 「ガードクラッシュモーション中は投げられ判定なし」よって、コマンド投げなどを決めたい場合はガードクラッシュさせた後に更に1つ技を挟む必要があります。 ガードクラッシュゲージは時間とともに回復します。攻撃をヒットさせている間なども回復します。回復速度は全キャラ共通です。(回復速度は確認中です) 一発でガードを弾く技をガードさせた場合は、ガードクラッシュゲージが一気にゼロになります。 ガードクラッシュを狙う場合のセオリー ガードクラッシュゲージの減らし方 主力で使える牽制技&突進技&飛び道具 ガードクラッシュ値が高いものがあれば、それを意識して使うことでガードクラッシュゲージを減らしやすくなる。具体的例 牽制技:京の遠D 突進技:京のR.E.D.kick 飛び道具:アテナの弱サイコボール、庵・KUSANAGIの強闇払い、ロバートの弱強龍撃拳 接近のためのJ攻撃 J強攻撃orC+Dがガードクラッシュ値が高いのが基本。その中でも、ガードクラッシュ値の高いものを選んでいきたい。 接近できたら連係 「J攻撃→地上通常技→特殊技→必殺技」という連係で減らすのが基本。つなぎの部分はあくまでも目安。キャラにより、特殊技をなくすなど工夫すべし。 地上通常技は強攻撃が基本。J攻撃からつなげやすい範囲内でガードクラッシュ値の高いものを選んでいきたい。 「J攻撃→地上通常技(→特殊技)→クイックMAX発動→低J攻撃→地上通常技→…」キャラにもよりますが、ガードクラッシュゲージを大きく減らせる連係です。 ガードクラッシュ間際(ガードクラッシュゲージ点滅中) 確定ガードクラッシュ連係 ガードクラッシュゲージが一定以下になると、相手ガードクラッシュゲージが点滅を始めます。後少しでガードクラッシュさせられる状態です。キャラによってはここから特定連係で確実にガードクラッシュさせることができます。 よって、自キャラの確定ガードクラッシュ連係を覚えるとガードクラッシュを活用できるようになります。 具定例:「庵のJC→近C→強琴月」 「マキシマの近D→強マキシマスクランブル~ダブルボンバー」 「ジョーの近C→6B」 などなど。 相手のガードクラッシュゲージが残り少ない場合、JCDでの飛び込みが特に有効になります。JCDはヒットすればダウンするので、ガードさせた場合にガードクラッシュを狙う連係を決め打ちで出しやすいためです。 ガードクラッシュ間際のGCCD対策や前転対策 ガードクラッシュゲージの点滅が始まった場合、相手はGCや距離をとることが多くなりますので、ここでGCCD対策やじっくり接近していけるといいでしょう。 具体例「JCDを低い打点でガードさせ、GCCDをガードして反撃」 「起き攻めでJCDを出し、リバサ大Jを潰す」 「一瞬様子見を入れて前転を確認して連続技を決める」 「中央なら、後転読みでダッシュする起き攻めも加える」 キャラによる狙いやすさ キャラによって主要技のガードクラッシュ値の高さが異なります。よって、ガードクラッシュの狙いやすさは大きく異なります。 補正など 「半数補正の多段技はガードクラッシュ値も半数補正を受ける」 「発動中、ガードクラッシュ値は補正を受けない」 「クイックMAX発動を絡めた連続ガードの連係でガードクラッシュさせた場合、その後の連続技のダメージはクイックMAX発動時の補正を受ける」